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九州工業大学 情報工学部 知能情報工学科 准教授 中村 貞吾 先生
ゲームやパズルは「AI(人工知能)」の重要な研究テーマです。チェス、将棋、囲碁では高いレベルに達しています。ゲームAIの仕組みとはどのようなもので、どんな理論やアプローチで開発されているのでしょうか?
金沢工業大学 工学部 ロボティクス学科 教授 出村 公成 先生
ロボットのチーム同士がサッカーで対戦する大会「ロボカップ」。その目的は、人工知能と知能ロボットを発展させることです。「2050年に人間のワールドカップ優勝チームに勝つ」という目標に向けての、課題とは?